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Nuevo capítulo en la novela del LHC: Se anuncia cierre por obras

Etiquetas: [Tecnología]  
Fecha Publicación: 2010-03-16T10:19:00.000-07:00


El Gran Colisionador de Hadrones - LHC,  mayor experimento de la ciencia moderna,  cuyo principal objetivo es desvelar qué ocurrió en el origen del universo, se paralizará nuevamente a finales del próximo año por cambios en su diseño y problemas de seguridad. Se busca evitar que se repita otro accidente como el ocurrido en septiembre de 2008, cuando una avería eléctrica provocó una fuga de toneladas de helio líquido en el interior del circuito que obligó a detener la máquina pocos días después de su inauguración. El fallo de cálculo de los científicos costó entonces 25 millones de euros.

Hasta su parada a finales de 2011, el LHC funcionará a la mitad de su capacidad (7 TeV) para garantizar que no se produzcan nuevos incidentes. Y para "restarle" importancia al tema, el director general del CERN, Rolf Heuer, aseguró que el LHC conquistará "un nuevo territorio" del conocimiento científico en los próximos dos años, aunque funcione a tan sólo 7 TeV. Heuer cree que el LHC tiene "oportunidades reales" de descubrir partículas supersimétricas que podrían desvelar los ingredientes de la materia oscura, una misteriosa sustancia que constituye la cuarta parte de la masa del universo. También opina que será posible acariciar el bosón de Higgs, la partícula hipotética que explicaría por qué existe la masa.

Mientras esperamos más novedades de los experimentos que realiza el CERN, veamos una cronología de acontecimientos relacionados al LHC:


  • Inicios de 2008 : Nuestra concepción del Universo está a punto de cambiar. Se empezaba a hablar y publicar mucho sobre la próxima puesta en marcha del acelerador de partículas más grande del mundo, el proyecto se convierte en una "estrella mediática". El CERN había anunciado el inicio de operaciones para agosto de ese año (2008).

  • Agosto de 2008: Retraso en el inicio del funcionamiento. Los primeros dias de agosto, el CERN anunciaba que el LHC empezaría a funcionar en la primera semana de Septiembre.

  • Septiembre 2008: El 10 de septiembre, se lanzan con éxito los primeros protónes en el circuito completo del tunel del LHC. El 19 de septiembre ocurre un fallo en los sectores 3 y 4, que genera una fuga de 6 toneladas de Helio en el interior del tubo.

  • Octubre 2008. Se inaugura el LHC, parado por las averías. El 21 de octubre, el CERN inaugura oficialmente su proyecto estrella (deslucida por la avería que lo mantiene parado y por la ausencia de las altas personalidades que se esperaban). La ceremonia fue celebrada para agradecer a los Gobiernos de los 20 estados miembros del CERN y a seis naciones que van desde Rusia a Estados Unidos, las cuales colaboran con el financiamiento de la máquina.

  • Junio de 2009.  El LHC sigue en reparaciones. Lyn Evans, responsable del LHC, afirma que el que el inicio de los experimentos podría darse a finales del mes de septiembre. Ante  la pregunta ¿Puede el LHC fallar de nuevo? Responde: Todo es posible; por supuesto. Pero cuando te enfrentas a un problema inesperado como el que hemos tenido, aprendes mucho. Hemos desarrollado herramientas para asegurarnos de que no puedan volver a ocurrir fallos y evitar accidentes futuros. El problema que hemos tenido con los imanes era imposible de detectar, pero ahora que la máquina está abierta podemos entender qué ha fallado.

  • Noviembre de 2009. El LHC nuevamente empieza a funcionar a media máquina (sin haber solucinado todos los problmeas. El 23 de noviembre se efectúa exitosamente la primera colisión de partículas. El 30 de Noviembre se convierte en el acelerador de partículas más grande del mundo, alcanzando una energía de 1,18 TeV.

  • Marzo 2010. El LHC sigue funcionando y alcanza los 3.5 TeV, pero se anuncia su parada a finales de 2011, para poder preparar la máquina para su funcionamiento a 14 TeV en 2013.
     
Más información / fuentes: LHC cerrará un año por obras, Wikipedia

Un mayor acercamiento a la Localización: Where 2.0 Conference

Etiquetas: [Tecnología]  [social media]  [sig]  
Fecha Publicación: 2010-03-02T08:40:00.000-08:00


Cada día crece la importancia de la Localización como paradigma de la comunicación en tiempos de internet y redes sociales. Raffi Krikorian (miembro del equipo de aplicaciones de Twitter) comentaba, en una reciente entrevista, sobre la importancia de tener la capacidad de cruzar diversos tipos de información georeferenciada para brindar mayores opciones a los usuarios, y por ejemplo poder "preguntarle a una aplicación ¿a qué bar podría ir, que haya sido recomendado por mis amigos, que concuerde con mis gustos y que además tenga espacio disponible ahora mismo?... ", algo que suena a ciencia ficción pero que con el uso adecuado de redes sociales y localización puede ser posible.

El dramático aumento en el número de productos, empresas y personas afectadas por la expansión de las tecnologías de localización ha motivado para que la próxima edición 2010 de las conferencias Where 2.0 (California, 30/Mar - 1/Abr) se centren en este tema. El evento ha sido dividido en tres grandes temas:

- Innovación en Tecnologías Móviles
La expansión de tecnologías móviles centradas en Localización están ahora mismo en la "cresta de la ola", gracias al uso de los llamados smart phones (Iphone, Android, BlackBerry y demás) existen una infinidad de aplicaciones que explotan la funcionalidad de GPS/brújula del terminal para poder ubicar al usuario en todo momento y a partir de allí brindarle diversos tipos de servicios. Uno de los temas estrella en esta área es la Realidad Aumentada, pero existen muychos otros tópicos de discusión como el relacionado a la privacidad de datos de los usuarios.

- Explotar la cartografía para los usuarios
Usuarios avanzados ya consideran fundamental el contar con el atributo de la Localización para tomar mejores decisiones, para hacer eso posible muchos servicios deben estar geolocalizados para poder ser ubicados en un mapa. La tecnológia actual es capaz de mostrar mapas en tiempo real y en 3D para que usuarios y proveedores de servicios puedan ubicarse en este ecosistema.

- Oportuinidades para negocios Locales
El desarrollo de conceptos como "local search" o búsquedas locales, donde la información que se brinda a un usuario está basada en la ubicación de éste, plantea nuevas formas cómo las empresas locales deben promocionar sus productos a los usuarios. Saber usar cualquier contenido referenciado a una ubicación geográfica plantea nuevos modelos de negocios. 
 
[Más información en Where 2.0]

Geolocalización : Presente y futuro en redes sociales

Etiquetas: [Tecnología]  [social media]  [sig]  
Fecha Publicación: 2010-02-11T10:03:00.000-08:00


Estos días se viene hablando mucho sobre geolocalización en las redes sociales. Ya desde hace meses se pronosticaba que este sería uno de los principales temas de conversación durante el  2010. Geolocalización implica la capacidad de discriminar toda la información de acuerdo a la ubicación geográfica [latitud , logitud, altura] de las fuentes ó de acuerdo a la ubicación a la que hacen referencia.

El tema empezó hace unos años cuando Google popularizó el uso de mapas y la referencia geográfica en internet gracias a herramientas como Google Earth o Google Maps [antes todo esto estaba reservado para especialistas en Geociencias o Sistemas de información gegráfica - SIG]. Ahora la geolocalización tiene un impacto sociológico puesto que se realiza sobre todos los contenidos sociales presentes en el mundo y de hecho ya afecta directa o indirectamente nuestra forma de vida [y más en un futuro cercano]. Luego con la explosión del uso de teléfonos móviles aparecieron las aplicaciones móviles centradas en la ubicación del usuario, como Google Latitude, que nos permiten compartir nuestra posición con otros usuarios y a la vez ver en un mapa dónde se encuentran ellos.

El paso siguiente era bastante obvio: la llegada de la geolocalizacion a las redes sociales donde ahora mismo está en crecimiento exponencial la masa de usuarios. Con estas herramientas podremos, por ejemplo, saber dónde se encuentran nuestros contactos [aquéllos que hayan optado por hacer pública su posición aparecerán situados en el mapa] lo que nos permitirá saber quién se encuentra cerca. O podremos filtrar las noticias que estén ocurriendo cerca del lugar donde nos encontramos. Otro buen ejemplo es el que comenta Rodolfo Carpintier en su blog.



Pero para que un servicio o concepto como este funcione se necesita que desarrollen muchas aplicaciones que atraigan a los usuarios entorno a ellas, y que luego los usuarios esten dispuestos a integrarlos en su dia a dia como ocurrió con el caso del microblogging [es decir que la tecnología pueda superar muy pronto la fase de los "early adopters"]. Hace unos meses Twitter activó la opción de geolocalización para sus usuarios y de momento no ha tenido mucha acogida en el público hispano (se espera mayores desarrollos como  la herramienta Twitter 360 para Iphone ). Y no parece que vaya a tener mejor suerte el reciente lanzamiento de Google Buzz y su opción de geolocalización.




El futuro de la Geolocalización está ligado al desarrollo de mayores herramientas que exploten este servicio. Ahora mismo existe una herramienta de la que todos hablan Foursquare una mezcla de juego con red social basado en la geolocalización que explota el concepto de las recomendaciones entre usuarios. En unos mese ha crecido mucho en USA y  ahora ya empieza a usarse en España. En el blog de Territorio Creativo explican bastante bien que se puede hacer con esta herramienta.  Presenta dos grandes ventajas frente a sus competidores: Primero que está disponible en todas las plataformas móviles (Android, Iphone, Blackberry, ...)  por lo que puede llegar a todos los usuarios; Y segundo que han liberado su API para que cualquiera pueda desarrollar más herramientas relacionadas a la suya, esto ha generado que las funcionalidades que ofrece Foursquare se incrementen cada día generando mayor demanda, mayores desarrollos y atrayendo mayores usuarios [lo mismo que hizo Twitter en su día, logrando una explosión de desarrollos en torno suyo].

PERO, aqui existe un tema que para los usuarios es muy importante, y está referido a la privacidad y la protección de la intimidad, ¿realmente estamos dispuestos a compartir toda nuestra información ya sea con amigos o no amigos?, al respecto es intersante la lectura de este
artículo: "El fin de la Privacidad". Opino que todo pasa por un periodo de adaptación a estas nuesvas tecnologias, que en definitiva han llegado para quedarse, y mucho depende de cómo las usemos y que tanto podamos controlarlas.

LibreGeoSocial: Realidad Aumentada con Android

Etiquetas: [Tecnología]  [sig]  
Fecha Publicación: 2010-01-26T03:58:00.000-08:00


LibreGeoSocial es un programa de realidad aumentada desarrollado por investigadores de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid (GSyC/LibreSoft)  para los teléfonos con Android. LibreGeoSocial es un gestor de contenidos georreferenciados multimedia, es decir, permite visualizar etiquetas asociadas a objetos de la realidad a diferentes alturas [latitud, longitud y altura], y el primero que permite etiquetar objetos de la realidad desde el propio teléfono móvil, tanto en exteriores como en interiores. Cuando el usuario apunta con el móvil hacia un objeto previamente etiquetado, le aparece en la pantalla el indicativo con la información que alguien más ha dejado allí.

Además, es el primer software de este tipo cuyo código fuente está disponible con licencia Open Source. Estas características permiten implementar novedosos servicios y aplicaciones en el ámbito del turismo, los juegos urbanos, los servicios al ciudadano, etc.

Incorporando el módulo de realidad aumentada a una aplicación se pueden mostrar en la pantalla etiquetas que representan recursos (notas de texto o voz, videos,fotografías, amigos,...) que se hallan en la dirección hacia la que está orientado el teléfono. Estas etiquetas aparecen superpuestas a la imagen de la realidad que muestra la cámara del teléfono, apareciendo situadas sobre el objeto de la realidad al que están asociadas.

Es importante resaltar que este módulo permite asociar etiquetas desde el propio teléfono móvil a objetos de la realidad, una funcionalidad no incorporada en aplicaciones como Layar o Wikitude [aunque ya la están implementando en sus nuevas versiones]. A partir de la posición del teléfono se puede deducir la posición en 3 dimensiones del objeto que está mostrando la cámara, quedando la etiqueta asociada a dicha posición. Estas etiquetas se pueden mostrar posteriormente en el lugar al que quedaron asociadas, independientemente de la posición relativa del usuario que está visualizando el objeto etiquetado.

El módulo de realidad aumentada ha sido integrado y testeado en la aplicación LibreGeoSocial, una red social móvil para teléfonos móviles Android. Ahora lo que falta [y donde se está creando un nuevo mercado] es el desarrollo de contenidos que brinden mayor información relevante para este tipo de aplicaciones.

A continuación una video explicativo de una aplicacion Turistica de este programa :





Se puede descargar esta aplicación Aqui.

A partir de hoy Red y Libertad en España

Etiquetas: [Tecnología]  [economía]  [España]  
Fecha Publicación: 2010-01-12T01:16:00.000-08:00

Consideramos imprescindible la retirada de la disposición final primera de la Ley de Economía Sostenible por los siguientes motivos:



1 -Viola los derechos constitucionales en los que se ha de basar un estado democrático en especial la presunción de inocencia, libertad de expresión, privacidad, inviolabilidad domiciliaria, tutela judicial efectiva, libertad de mercado, protección de consumidoras y consumidores, entre otros.

2 - Genera para la Internet un estado de excepción en el cual la ciudadanía será tratada mediante procedimientos administrativos sumarísimos reservados por la Audiencia Nacional a narcotraficantes y terroristas.


3 - Establece un procedimiento punitivo “a la carta” para casos en los que los tribunales ya han manifestado que no constituían delito, implicando incluso la necesidad de modificar al menos 4 leyes, una de ellas orgánica. Esto conlleva un cambio radical en el sistema jurídico y una fuente de inseguridad para el sector de las TIC (Tecnología de la Información y la Comunicación). Recordamos, en este sentido, que el intercambio de conocimiento y cultura en la red es un motor económico importante para salir de la crisis como se ha demostrado ampliamente.


4 - Los mecanismos preventivos urgentes de los que dispone la ley y la judicatura son para proteger a toda ciudadanía frente a riesgos tan graves como los que afectan a la salud pública. El gobierno pretende utilizar estos mismos mecanismos de protección global para beneficiar intereses particulares frente a la ciudadanía. Además la normativa introducirá el concepto de "lucro indirecto", es decir: a mí me pueden cerrrar el blog porque "promociono" a uno que "promociona" a otro que linka a un tercero que hace negocios presuntamente ilícitos


5 - Recordamos que la propiedad intelectual no es un derecho fundamental contrariamente a las declaraciones del Ministro de Justicia, Francisco Caamaño. Lo que es un derecho fundamental es el derecho a la producción literaria y artística.

6 - De acuerdo con las declaraciones de la Ministra de Cultura, esta disposición se utilizará exclusivamente para cerrar 200 webs que presuntamente están atentando contra los derechos de autor. Entendemos que si éste es el objetivo de la disposición, no es necesaria, ya que con la legislación actual existen procedimientos que permiten actuar contra webs, incluso con medidas cautelares, cuando presuntamente se esté incumpliendo la legalidad. Por lo que no queda sino recelar de las verdaderas intenciones que la motivan ya que lo único que añade a la legislación actual es el hecho de dejar la ciudadanía en una situación de grave indefensión jurídica en el entorno digital.

7 - Finalmente consideramos que la propuesta del gobierno no sólo es un despilfarro de recursos sino que será absolutamente ineficaz en sus presuntos propósitos y deja patente la absoluta incapacidad por parte del ejecutivo de entender los tiempos y motores de la Era Digital.

La disposición es una concesión más a la vieja industria del entretenimiento en detrimento de los derechos fundamentales de la ciudadanía en la era digital.

La ciudadanía no puede permitir de ninguna manera que sigan los intentos de vulnerar derechos fundamentales de las personas, sin la debida tutela judicial efectiva, para proteger derechos de menor rango como la propiedad intelectual. Dicha circunstancia ya fué aclarada con el dictado de inconstitucionalidad de la ley Corcuera (o ley de patada en la puerta).


El Manifiesto en defensa de los derechos fundamentales en Internet, respaldado por más de 200 000 personas, ya avanzó la reacción y demandas de la ciudadanía antes la perspectiva inaceptable del gobierno.

Para impulsar un definitivo cambio de rumbo y coordinar una respuesta conjunta, el 9 de enero se ha constituido la "Red SOStenible" una plataforma representativa de todos los sectores sociedad civil afectados. El objetivo es iniciar una ofensiva para garantizar una regulación del entorno digital que permita expresar todo el potencial de la Red y de la creación cultural respetando las libertades fundamentales.


En este sentido, reconocemos como referencia para el desarrollo de la era digital, la Carta para la innovación, la creatividad y el acceso al conocimiento, un documento de síntesis elaborado por más de 100 expertos de 20 países que recoge los principios legales fundamentales que deben inspirar este nuevo horizonte.


En particular, consideramos que en estos momentos es especialmente urgentes la implementación por parte de gobiernos e instituciones competentes, de los siguientes aspectos recogidos en la Carta:

1. Las/os artistas como todos los trabajadores tienen que poder vivir de su trabajo (referencia punto 2 Demandas legales, párrafo B. "Estímulo de la creatividad y la innovación", de la Carta.

2. La sociedad necesita para su desarrollo de una red abierta y libre (referencia punto 2 Demandas legales, párrafo D Acceso a las infraestructuras tecnológicas, de la Carta.

3. El derecho a cita y el derecho a compartir tienen que ser potenciado y no limitado como fundamento de toda posibilidad de información y constitutivo de todo conocimiento (referencia punto 2 Demandas legales, párrafo A "Derechos en un contexto digital", de la Carta.

4. La ciudadanía debe poder disfrutar libremente de los derechos exclusivos de los bienes públicos que se pagan con su dinero, con el dinero publico (referencia punto 2, párrafo C "Conocimiento común y dominio público", de la Carta.

5. Consideramos necesaria una reforma en profundidad del sistema de las entidades de gestión y la abolición del canon digital (referencia punto 2 Demandas legales, párrafo B. "Estímulo de la creatividad y la innovación", de la Carta.


Por todo ello hoy se inicia la campaña INTERNET NO SERA OTRA TELE y se llevarán a cabo diversas acciones ciudadanas durante todo el periodo de la presidencia española de la UE.

Consideramos particularmente importantes en el calendario de la presidencia de turno española el II Congreso de Economía de la Cultura (29 y 30 de marzo en Barcelona), Reunión Informal de ministros de Cultura (30 y 31 de marzo en Barcelona) y la reunión de ministros de Telecomunicaciones (18 a 20 de abril en Granada).

La Red tiene previsto reunirse con representantes nacionales e internacionales de partidos políticos, representantes de la cultura y legaciones diplomáticas.


Firmado





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5 tecnologías disruptivas para el futuro

Etiquetas: [Tecnología]  
Fecha Publicación: 2009-12-22T13:35:00.000-08:00

Continuando con las predicciones, les dejo este video de uno de los útimos eventos Re de Infonomia, en el que Carlos Domingo (Telefónica I+D) nos habla de la importancia de las tecnologías disruptivas y de cómo van cambiando nuestras vidas. Para ello plantea cinco tendencias que se harán posibles gracias a las tenologías disruptivas :

  1. Las personas estarán más "cerca" unos a otros
  2. No nos perderemos porque todo el mundo físico estará GEO-localizado
  3. Contaremos con asitentes digitales con información de contexto en tiempo real.
  4. Mejora el cuidado de la Salud gracias a asistencia remota y la nanotecnología.
  5. El fin de la lectura en papel 
   -BonusTrack : El internet de Cosas


5 predicciones para el social media en 2010

Etiquetas: [Tecnología]  [social media]  
Fecha Publicación: 2009-12-02T03:38:00.000-08:00

Estamos en el último mes del año y, como es habitual por estas fechas, en muchos sitios empiezan a preveer las modas tecnológicas, realizar predicciones, y analizar tendencias para el año 2010. Y resulta que la mayoría de las predicciones apuntan por el lado del social media y todo lo relacionado a este tema. De lo más interesante que he leido en estos días, no solo como proyecciones para el social media sino como un análisis de la evolución de la tecnología que usamos en general, son los artículos "5 predicciones para el social media en 2010" de socialmediatoday y "6 tendencias en social media" de Harvard Business Publishing.

Acontinuación un resumen de la primera, dado que la considero bastante acertada :


5 predicciones para el social media en 2010 (por Joel Postman)

1. Se extiende el uso de la Realidad Aumentada


La realidad aumentada (RA) es la capacidad de poner la información originada en ordenador, tal como texto y etiquetas, encima de datos del mundo real, tales como vídeo en un móvil [o al revés : Realidad Aumentada significa que el mundo real, tal como lo vemos, es enriquecido con información adicional relativa al entorno que nos rodea. Esta información puede mostrarse proyectada o, por ejemplo, en la pantalla del móvil]. La mayoría de los usos de RA en 2009 eran curiosidades diseñadas para demostrar el concepto de RA puesto que la mayoría de los consumidores no tienen ninguna idea de qué es RA o qué puede hacer [por ejemplo el caso de la publicación de la revista Esquire mediante codigos BIDI], pero 2010 será el año en que las aplicaciones de RA exploten. Podremos ver su uso en grandes corporaciones, en los ayuntamientos, y otras instituciones importantes a la vez que todos iremos conociendo mejor de qué trata esta tecnología. Inclusive, muchos de los usos más interesantes no necesariamente estarán relacionados a la comercialización ni a la publicidad. Por ejemplo se pueden tener mapas en tiempo real para viajes turísticos; guías de parques temáticos; localización e inventario de bienes; y muchos otros. [Sin duda la RA será parte importante del futuro de la tecnología. Otro ejemplo no mencionados en el artículo es el mundo de los juegos -como el incipiente invizimals español -un sector que evolucianorá mucho con esta tecnología].

2. Las redes sociales incluirán todo tipo de aplicaciones basadas en la GEO-localización



Las redes sociales verticales basadas únicamente en la georeferenciación de datos, seguramente no tendrán buen futuro. Pero, en cambio, las redes generalistas como Facebook y Twitter incluirán funcionalidades para poder georeferenciar sus contenidos y geolocalizar a sus usuarios (Twitter hace poco acaba de lanzar la opción para georeferenciar usuarios via móvil, con algunas limitaciones: Geotagging). [Este es otro cambio importante relacionado a lo social en el mundo Online, la capacidad de discriminar toda la información de acuerdo a la ubicación geográfica de las fuentes ó de acuerdo a la ubicación a que hacen referencia, sin duda la redes generalistas serán las primeras en aprovechar estos atributos, y claro, luego vendrán las aplicaciones para las empresas].





3. Se entandarizará el uso de aplicaciones "sociales" en las empresas


Grandes proveedores de software como IBM, SAP u Oracle, lanzarán, o anunciarán las primeras soluciones para empresas de networking social y colaboración 2.0. Estas aplicaciones tendrán muy buen recibimiento en el mercado y seguro recibirán mucha atención de los medios. Muchas de estas empresas ya están en el mercado del 2.0, pero aún no existe un líder en este nuevo mercado que haya introducido su producto como un estándar en el sector. 2010 puede ser el año en que las aplicaciones sociales en la empresa se vuelvan de uso genérico y logren una penetración similar por ejemplo al PowerPoint en la empresa actual.
[Sin duda la adopción de las caractérísticas sociales al interior de las empresas es el paso lógico que se debe dar. La colaboración y comunicación directa entre empleados, las respuestas en tiempo real, la participación, el uso intensivo de herramientas online y todo ello deben ayudar a que las empresas innoven en sus formas de trabajar. Esto es algo que se reitera también en las "6 tendencias en social media" propuestas por Hardvard -mencionadas al inicio. Lo que no estoy muy de acuerdo, es en que sean necesariamente los grandes proveedores de software quienes tengan que liderar este cambio, esta adopción. Existen muchas empreas pequeñas que ya trabajan en ello, sobretodo en el sector del software libre y que seguro también tnedrán mucho que decir].


4. Se incrementarán las regulaciones relacionadas al Social Media
.
A inicios de año la FTC (Federal Trade Comission en EEUU) publicó una controversial directiva para regular el mundo del social media (guia relacionada al uso de comentarios en la publicidad), en la cual se describen con mucho detalle los requisitos que deben cumplir los bloggers y otras celebridades en cuanto a divulgar sus relaciones con los anunciantes [es decir aclarar quien puede estar pagando por sus comentarios u opiniones]. Este es un tema muy delicado porque genera mucha incertidumbre sobre la legitimidad o confiabilidad que se puede tener en un líder de opinión cuando habla respecto a un producto comercial. En el caso de la UE ya han habido casos en los cuales se descubrió a empresas contratando a terceros para poner opiniones favorables a sus productos en blogs y foros, desde luego fueron muy mal recibidos por el público y se empieza a regular respecto a este tipo de prácticas.

Un nuevo tipo de comunicación no debería requerir nuevos valores éticos. Pero en un sector en el que todos quieren participar, el consumidor final tendrá problemas con temas como la privacidad de datos, la sana competencia y la fiabilidad de la información. [Este es un punto del que se está hablando mucho, también mencionado en las "6 tendencias" de Harvard. En el caso español debemos recordar que regulación no significa inquisición, y que el tipo de regulación, por ejemplo, que administra la SGAE no es el camino a seguir. Sin duda a mayor crecimiento del social media tanto a nivel usuarios como en empresas, se requerirá una mayor regulación que apunte a proteger los derechos del consumidor, este es otro tema en el que hay mucho camino por recorrer.]


5. Despuntarán las búsquedas sociales, y cambiará nuestra forma de buscar
.


Podríamos estar cerca al fin de la hegemonía de Google como buscador, no es que Google esté en apuros o que otro motor de búsquedas pueda quitarle el mercado; sino que la forma tradicional de buscar información en la red, está volviendose ineficaz. Nuevas formas de búsqueda están surgiendo de la mano del social search, incluso el propio Google es conciente de ello y está haciendo esfuerzos por posicionarse en las búsqueda sociales [de momento no le va mu ybien con su google social search]. Por su lado Bing (Microsoft) planea dar la sorpresa en 2010 con tecnologías con caracteristicas sociales. Quienes llevan la delantera de momento son las grandes redes sociales como Facebook y Twitter que han desarrollado bastante en el campo de las búsquedas sociales.
Pero el cambio apunta a más, la forma de buscar debe ser muy distinta. En lugar de tener que ir a un sitio como google o bing para hacer una búsqueda; el usuario, desde la aplicación donde se encuentre, recibirá resultados relevantes y personalizados de acuerdo a lo que él está haciendo en ese instante. Se le presentará la información clasificada, resumida y directamente vinculada con los temas que le interesen. Por ejemplo, si se está mirando un artículo en eBay, recibirá una lista de precios de diferentes sitios, revisiones de usuarios y comentarios de otras redes. No será necesario ir a la caja de búsqueda para teclear las palabras clave. La información vendrá hacia nosotros en función a nuestras necesidades. Falta mucho para ello, pero en el 2010 se iniciará ese camino. Los motores de búsqueda actuales representan un conpecto 1.0 y necesariamente tienen que evolucionar hacia nuevas herramientas que iremos demandando como usuarios. [social search, semantic search, text minig, análisis semantico serán temas de los que empezaremos a hablar mucho más :D ].

Qué es un Community Manager online? (por Martin Reed)

Etiquetas: [Tecnología]  [entrepreneurship]  [social media]  
Fecha Publicación: 2009-11-16T04:24:00.000-08:00


Nota: Esta es una traducción literal [con autorización del autor] del artículo publicado por Martin Reed, redactor de Community Spark.

La definición exacta de lo que es un community manager online (CM) varía de una organización a otra, y la descripción de sus funciones varían mucho de una empresa a otra. Incluso en muchos sitios se proponen descripciones de puestos muy similares pero con títulos diferentes.



El hecho es que no hay una definición estándar en cuanto a qué es, o qué hace un CM. En el presente artículo, intentaremos delinear el papel y los rasgos de personalidad que debe tener un community manager online.




El rol de un Community Manager Online

Un intermediario

El principal rol de un CM es el de incentivar, facilitar y desarrollar relaciones. Tiene que asegurarse que las personas con intereses y objetivos similares se encuentren unas a otras, conversen entre ellas y que desarrollen una relación de mutuo provecho. Debe desarrollar, él mismo, relaciones con los miembros actuales y potenciales de la comunidad. Y debe estar siempre buscando formas de acercar más a las personas.

Un portavoz

El CM es visto generalmente como la cara pública de una organización. Si las personas no están contentas con el negocio, se las tomarán contra el CM. Si tienen una pregunta sobre los productos de la empresa, normalmente se lo consultarán al CM, antes de ir a los canales regulares de atención al cliente.

Si tu negocio aparece en las noticias, ya sea por buenos o malos motivos, la comunidad mirará al CM para escuchar qué dice en nombre de la empresa. El CM no sólo debe incentivar la conversación entre los miembros de la comunidad, sino que también necesita incentivar la comunicación entre la empresa y sus clientes.


Un líder


Un CM debe tener liderazgo. Debe ser alguien capaz de tomar desiciones difíciles, decisiones que a menudo tienen que ser tomadas con mucha diplomacia. No existe demasiada tolerancia al autoritarismo cuando se intenta construir una comunidad.



Un evangelizador


Un CM debe ser muy entusiasta respecto a los valores que representa. Debe sentirse muy cómodo compartiendo y difundiendo la información de su comunidad y lo que esta representa, en cualquier lugar y siempre que pueda. Alguien que no cree en lo que está haciendo, no podrá tener éxito como un verdadero "evangelizador".


Un multi-tarea

Aunque la mayor parte del tiempo y la atención del CM estará dedicada a la organización "formal" de la comunidad online, debe pasar mucho tiempo monitorizando e involucrándose en las conversaciones que se van generando fuera de la comunidad. Debe estar leyendo los blogs, y otros canales (como Twitter) de gente influyente y de potenciales miembros de la comunidad; debe estar monitorizando las comunidades de la competencia e involucrándose en las conversaciones dondesea que ocurran.


Un árbitro

Un CM debe mantener la paz. Puede resultar difícil cuando existan personalidades competitivas. Es cierto que algunas personas simplemente no encajan; sinembargo, contar con personalidades "fuertes" es bueno para la comunidad -generalmente, ellos conducen la conversación, la actividad y la participación, de tal forma que es conveniente mantenerlos dentro de la comunidad. Pero, al mismo tiempo, se debe evitar discusiones dirigidas a destruir la comunidad.


Un mediador


Parecido al rol de árbitro, pero diferente. El arbitro juzga mientras que el mediador incentiva a las partes en conflicto para resolver sus diferencias por ellos mismos. El mejor CM en muy rara ocasión tiene que editar o borrar las contribuciones de los miembros de la comunidad - actuará
como mediador y ayudará a prevenir enfrentamientos entre personalidades distintas, que se produzcan malos entendidos (en primer lugar), o que las cosas se salgan de control.


Un niñero


Los CM más experimentados dirán que algunas veces se sienten como "niñeras online". Algo relacionado con el anonimato de internet hace que algunas personas se comporten como si apenas hubiesen aprendido el alfabeto. El CM debe aceptar que parte del trabajo es hacer de niñero. Debe estar preparado para oir pequeñas quejas que son muy importantes para aquellos que las realizan, pero sin ninguna importancia para el resto.




***


La personalidad de un Community Manager Online


Esta parte es un poco más difícil de definir y probablemente depende del tipo de comunidad y de la organización en que nos encontremos. El CM que hace campaña por el fin de la pena de muerte probablemmente requerirá tener una personalidad distinta que el CM que promueve el derecho a voto de la ovejas ...


Dicho esto, creo que existen algunas cualidades genéricas que se pueden aplicar:




Paciencia

Construir una comunidad online toma tiempo. No se puede esperar resultados de la noche a la mañana -de hecho, se puede decir que es imposible. Las relaciones no se construyen de un día para otro, por tanto una comunidad no puede tener éxito inmediato. Un CM debe ser paciente y centrarse en el éxito a largo plazo.


Dedicación

Similar a la paciencia. Un CM debe estar totalmente dedicado a conseguir el éxito de la comunidad. Algunas veces una comunidad online puede ser insoportable (en el buen sentido), otras veces puede ser decepcionante. Y a menudo estos dos extremos pueden ocurrir en el mismo día. Un CM debe creer fervientemente en lo que está haciendo y estar dedicado al éxito de la comunidad


Determinación


La construcción de una comunidad es una batalla muy peligrosa. Muchos fallarán. Un buen CM está determinado para asegurar el éxito de su comunidad. Seguro que ya existen comunidades allí afuera, que están compitiendo por la misma audiencia que tú. Un CM con determinación ve la competencia como una oportunidad, no como una amenaza.


Pasión

Si no existe pasión, no puede haber motivación. Seguro que un buen sueldo puede ser una buena motivación inicial, pero no durará mucho. Un CM que ama lo que hace y está realmente apasionado con lo que hace, tiene muchas más probabilidades de tener éxito. Se necesita a alquien que se emocione cada vez que recibe un correo nuevo, alguien que se emocione cada vez que se menciona su comunidad, alquien que se emociene cada vez que un miembro hace una contribución en su comunidad.


Madurez


Tal como se ha mencionado anteriormente en este artículo, un CM siempre estará en medio de las disputas entre miembros. Al mismo tiempo, a menudo, serán víctimas de los abusos de ellos. El CM debe estar por encima de todo esto. Debe tener una moral muy alta y no caer en provocaciones y discusiones divisorias. Esto puede ser muy difícil de evitar, por ello es necesario mantener la cabeza fria y demostrar madurez.




Proactividad


Una comunidad online debe ser interesante y divertida. El CM debe estar constantemente al tanto de los deseos y necesidades de sus miembros, para poder atenderlos. No puede esperar a que los competidores le roben miembros para recién actuar -porque entonces, será demasiado tarde. Un CM debe mantener siempre la mano en los controles y estar constantemente trabajando tras bastidores. ¿Dónde están los embotellamientos en la comunidad?, ¿Cómo interactuan las personas con opciones específicas?, ¿Cómo se pueden mejorar estas últimas?


¿Qué dicen las personas acerca de tu comunidad/producto/servicio/marca fuera de la comunidad?. Un buen CM está atento de lo que sucede allá fuera sin importar el lugar, sin importar si la discusión es positiva o negativa.


Curiosidad


Un buen CM debe ser curioso. Debe estar siempre preguntando cosas -a sí mismos, a los miembros de la comunidad y a la organización para la que trabajan. Debe fijarse objetivos y cuestionarse cómo van a coseguir dichos objetivos. Debe preguntar a los miembros de la comuniad sobre cómo puede mejorarse la comunidad. Deben preguntar a la organización cómo planean adaptarse a los nuevos retos y oportunidades según las demandas de la comunidad. Estas no solo son buenas preguntas, son imprescindibles.


Modestia


Nadie quiere un CM egoista. La atención siempre debe estar centrada en los miembros de la comunidad. Si el foco gira inadvertidamente hacia el CM, este debe regresarlo rápidamente en dirección a los miembros. Alguna personalidad fuerte puede encontrar esto muy difícil, un buen CM sabe que mantener el foco lejos de si mismo es muy importante.


Empatía


El CM debe ser agradable ya que los miembros deben identificarse con él. Debe ser una parte de la comunidad -debe implicarse en la misma, debe construir relaciones con sus miembros y estar siempre accesible. Debe fomentar, debe ser humano.


Trabajo duro


Después de repasar tantas cualidades y atributos, este último punto debería ser obvio : un CM debe trabajar duro, no es un trabajo para hacerlo en horario de oficina.




***




Vuestra opinión

¿Hemos pasado algo por alto? ¿Qué piensan que es un CM? ¿Cuáles son los principales atributos que debe tener?. Pueden compartir sus opiniones en los comentarios abajo... o en la versión original de Martin Reed [en anglo].

Para qué sirve, twitter, twitter, followers, followers

Etiquetas: [Tecnología]  [entrepreneurship]  [social media]  
Fecha Publicación: 2009-11-12T03:17:00.000-08:00

Twitter es "un servicio que permite estar en contacto con la gente a través del intercambio de mensajes cortos respondiendo a ¿Qué estás haciendo?". Aunque me gusta probar, analizar y entender cualquier herramienta web, sobre todo si tienen que ver con el social media, me pregunto si me puede interesar saber en tiempo real lo que hacen las personas que conozco o más aún, qué hacen quienes no conozco directamente. ¿Y a alguien podría interesarle lo que yo hago a cada instante?. Lo cierto es que no tengo claro para que sirve Twitter, cómo funciona y que podriamos conseguir con esta herramienta.

¿Qué es twitter?, su creador, Jack Dorsey, dice que no se trata de una red social sino una herramienta de comunicación [eso me gusta!] de la que todavía nos quedan muchas sorpresas por descubrir. Sin embargo "todos" la conocemos como una red social que gira en torno al principio de los seguidores [cuando se elige seguir a otro usuario, los tweets de ese usuario aparecen en nuestra página principal de Twitter], y a partir de allí parece que empieza una carrera por conseguir más seguidores [followers en anglo] , tanto así que incluso existen sitios dedicados a vender seguidores por cientos y millares.

Puedo usar Twitter para conocer mejor a la gente que me interesa [y ¿para que me conozcan mejor los que me siguen? ¿un ejercico para el ego digital 2.0? ], también pueden existir usos más útiles de Twitter como: el seguimiento de eventos en directo, la retransmisión de charlas y ponencias a las que poca gente tiene acceso, el intercambio de opiniones durante un evento en el que la gente asiste como público o incluso comentarios sobre películas o debates retransmitidos por la televisión.

Hace algo más de un mes que ingresé a Picotea el servicio de microblogging en español, y la verdad que me está pareciendo bastante interesante. Lo mejor de Picotea es la posibilidad de crear "grupos" donde se pueden agrupar usuarios para conversar sobre un tema de interés común, además puedes descrubrir usuarios que te puede interesar seguir. Twitter hasta hace poco no tenia nada que ayude a filtrar contenidos, por ejemplo si seguimos a 200 personas, podría resultar complicado enterarnos de nada mezclando los mensajes de todos en un solo lugar. Pero como los de Twitter son muy listos, acaban de lanzar una nueva función de "listas" [lists] que llega para solucionar el gran problema de limitar la conversación a las personas que más nos interesan, o filtrarlos de algún modo. Con las "listas" en Twitter se supone que podremos conversar con amigos por un lado, con grupos de trabajo por el otro, y de tanto en tanto ver qué hace el resto. Las listas pueden ser públicas o privadas, contienen followers y followings independientes de nuestra cuenta y obviamente tweets que serán leídos por todos los que la sigan.

Por todo ello, me he creado una cuenta en Twitter [un twittero más entre millones], ver desde dentro esta herramienta y poder opinar con mayor objetividad.

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The Art of Pitching (con Guy Kawasaki)

Etiquetas: [entrepreneurship]  
Fecha Publicación: 2009-11-10T02:37:00.000-08:00

Un amigo, tutor del Venture Lab, me enseñó el "elevator pitch" para poder transmitir una idea de negocio en pocas palabras. El elvator pitch, es un concepto muy americano para emprendedores que se basa en contar tu idea de negocio a alguien que te puedes encontrar en un ascensor, lo cual implica que debe ser rápida, clara y lo suficientemente atractiva para captar su atención. El objetivo es ese: captar la atención del interlocutor y trasmitirle una idea clara sobre tu proyecto. Para ello el elevator pitch debe responder preguntas como ¿quién eres? ¿cuál es tu producto o servicio? ¿cuál es tu mercado? y ¿qué beneficio aporta al cliente, qué hace que tu producto/servicio sea tan importante?.

Muchos conceptos para resumirlo el poco tiempo, pero es un buen ejercicio de síntesis y ayuda para concretar ideas, además hay que tener en cuenta que el mensaje se puede [tiene] que adaptar al interlocutor que tienes en frente [inversor, empleado, cliente, proveedor, competencia]. Guy Kawasaki dice que un emprendedor está siempre vendiéndose, constantemente lanzando su proyecto ("an entrepreneur is always pitching") y que debemos estar preparados para hacerlo en cualquier situación. Ver este video de Standford [en anglo]:





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Lo último sobre el LHC: autosabotaje, exposiciones y puesta en marcha

Etiquetas: [Tecnología]  
Fecha Publicación: 2009-11-05T07:33:00.000-08:00

Hace algo más de dos años que le seguimos la pista al LHC, el acelerador de patículas más grande del mundo, el mismo que fue construido por el CERN en Ginebra y que está parado por problemas técnicos desde septiembre del año pasado, cuando tenía que iniciar su funcionamiento. Se espera que los experimentos que allí se realicen, permitan un gran avance para la ciencia: "desvelar los misterios de la física moderna y conocer más sobre el universo en el que vivimos".

Hace un par de semanas el CERN anunciaba que el Gran Colisionador de Hadrones empezará sus operaciones a finales de este mes, pero sin haber solucionado completamente los problemas técnicos [es decir a media máquina], esto coincide además con versiones expresadas por expertos que se reunieron en Barcelona el mes pasado, en un encuentro de investigadores del proyecto Atlas [uno de los mayores experimentos del LHC], "El retraso en la puesta en marcha ha sido una gran desilusión –afirmó Fabiola Gianotti, portavoz de Atlas–. Sin embargo, lo hemos aprovechado para consolidar la máquina, perfeccionar el control y mejorar los sensores de los experimentos". La reparación va costando 23 millones de euros...

Y mientras esperamos a que por fin terminen los trabajos de reparación en el CERN, se ha montado una exposición sobre el LHC en Madrid, con 56 grandes fotografías expuestas al aire libre, en la Plaza de España, que cuentan cómo se hizo y cómo es el gran acelerador. Además de las imágenes, Mari Cruz Fouz y Jesús Puerta Pelayo, ambos físicos del LHC, están a disposición de la gente para contestar cualquier pregunta (ellos son también científicos del Ciemat) . La exposición se inauguró la semana pasada y dura hasta el próximo día 9 de noviembre, entre las 16.00 y las 18.00. la misma ha sido organizada por el Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC). Se espera que este trabajo visite otras ciudades.


Por último, y para que no decaigan las expectativas mundiales sobre los experiementos a realizarse en el LHC (partícula de Dios, agujeros negros, viajes en el tiempo y más), un par de científicos muy reputados se han lanzado con una teoría de lo más "interesante". El pionero danés en Teoría de Cuerdas, Holger Bech Nielsen y el físico nipón Masao Ninomiya afirman que el mismísimo bosón de Higgs [partícula que se busca descubrir a través de los experimentos a realizarse en el LHC] podría estar viajando hacia atrás en el tiempo para sabotear su propio descubrimiento.

Estos reconocidos científicos pertenecientes al Instituto Niels Bohr de Copenhage y al Yukawa de Física Teórica de Kyoto publicaron una serie de artículos agrupados bajo el titulo “Test of Effect From Future in Large Hadron Collider: a Proposal” (comprobación de efectos desde el futuro en el LHC: una propuesta) . El punto más polémico del articulo es, el que dice que “el hipotético bosón de Higgs […] podría ser una aberración tal para la naturaleza, que su creación produciría de algún modo una ondulación a través del tiempo capaz de detener el LHC antes de que el descubrimiento se produjese. Igual que el viajero en el tiempo que viaja al pasado para matar a su abuelo e impedir así su viaje”. [ver nota completa en NeoTeo]

De momento , sólo queda seguir esperando, y miestras ver un didáctico video sobre el CERN y los experimentos que realizan:



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China construye su Superordenador más potente

Etiquetas: [Tecnología]  
Fecha Publicación: 2009-11-04T00:48:00.000-08:00

La National University of Defense Technology de China (NUDT) reveló la semana pasada que cuenta con el superordenador más rápido de China, el cual puede competir con las máquinas más potentes del mundo.

El superordenador llamado Tianhe (Vía Lactea) en teoría es capaz de alcanzar un petaflop (es decir, mil billones, o 10 elevado a 15, o un 1 seguido de 15 ceros) de operaciones por segundo. Para tener una idea de esta capacidad de procesamiento, por ejemplo, una rutina simple que el Tianhe ejecuta en un día, le tomaría 160 años de procesamiento a un ordenador personal casero (asumiendo que es capaz de funcionar durante ese tiempo). El superordenador ocupa un área de 1000 metros cuadrados, pesa 155 toneladas y se espera que ayude en tareas como : procesamiento de datos para exploración petrolifera, experimentos de biotecnología, o ayudar en el diseño de vehículos espaciales.

El rendimiento máximo del Tianhe puede llegar a 1,2 petaflops, pero de acuerdo al Linpack benchmark (un procedimiento estándar a nivel mundial para medir la performance real de los superordenadores en casos prácticos) corre a 563,1 teraflops (1,000 teraflops equivale a un petaflop), considerándose por tanto uno de los ordenadores más rápidos del mundo.

La lista de superordenadores más potentes del mundo publicada a inicios de año (superordenadores "conocidos" claro, dado que seguramente más de una Potencia debe tener máquinas más potentes de las cuales no les interesa dar noticias) es la siguiente :
  • Roadrunner (Correcaminos), IBM, Laboratorio Nacional de Los Alamos, Nuevo Mexico, EEUU. Récord, alcanzado 1 026 teraflops (cada teraflop es igual a un billón de operaciones por segundo).

  • BlueGene/L, IBM, Laboratorio Nacional Lawrence Livermore, California, EEUU. 478,2 teraflops.

  • JUGENE-BluGene/P, IBM, Forschungszentrum Juelich, Alemania. 167,3 teraflops.

  • SGI Altix ICE 8200, SGI/New Mexico Computing Applications Center, Wisconsin, EEUU. 126, 9 teraflops.

  • EKA-Cluster Platform 3000 BL460c, Hewlett Packard, Computational Research Labs, Pune, India. 117,9 teraflops.
Se espera para este mes la publicación de la lista Top 500, confeccionada por la University of Mannheim (Alemania), National Energy Research Scientific Computing Center, Lawrence Berkeley National Laboratory, y University of Tennessee (EEUU).

[Más detalle en la fuente de esta noticia]

Ofrenda Musical de Bach, fuga a seis voces

Etiquetas: [Otros]  
Fecha Publicación: 2009-11-02T13:04:00.000-08:00

Una noche J.S. Bach se encontraba de visita a su hijo en la corte de Federico el Grande, rey de Prusia. Al enterarse Federico de la presencia de Bach, dejó todo lo que hacía y mandó invitar al viejo Bach a presentarse en palacio. A J.S. Bach no le habia dado tiempo ni de cambiar su vestimenta de viaje por el atuendo negro qu usan lo músicos por lo que toda su presentación estuvo acompañada de toda clase de disculpas.

Aquella noche, el rey invitó a Bach a probar los fortepianos, hechos por Silbermann, que tenía en varios salones del palacio. Seguido de sus músicos, el rey recorrió todos los salones, invitando a Bach a probar cada uno de los pianos y a tocar en ellos alguna improvisación. Después de probar así varios pianos, Bach le pidió al rey un tema para una fuga, ofreciéndose a ejecutarla de inmediato, sin preparación alguna. El rey quedó admirado de la manera tan sabia de cómo su tema pasó de repente a ser una fuga; y, probablemente para ver hasta dónde podía llegar ese arte, expresó el deseo de oir una fuga a seis voces obligadas (improvisar una fuga a seis voces puede compararse con jugar con los ojos vendados sesenta partidas simultáneas de ajedrez , y ganarlas todas). Pero como no cualquier tema se presta para una armonía tan rica, Bach mismo eligió uno, y al punto, con gran asombro de todos los presentes, lo desarrolló de la misma sabia y magnifica manera como anteriormente había desarrollado el tema del rey. Su Majestad dijo finalmente que le gustaría oirle tocar el órgano.

Así pues, al día siguiente Bach fue llevado a probar todos los órganos de Sansouci, tal como antes habìa sido llevado a probar todos los pianos de Silbermann. De regreso en Leipzig (hogar de Bach), trabajó sobre el tema inventado por el rey y escribió piezas a tres y a seis voces, añadió varios pasajes artificiosos en forma estricta de canon, mandó granar la obra con el título de "Musikalisches Opfer" (Ofrenda Musical), y se la dedicó al inventor (Federico). [Video en YouTube]

[vía Johann Nikolaus Forkel]



Carrera de la Solidaridad en busca de cumplir Objetivos de Desarrollo del Milenio

Etiquetas: [cambio climático]  
Fecha Publicación: 2009-10-26T04:51:00.000-07:00

El día de ayer domingo participamos junto a otras mil personas (aproximadamente) en la Carrera de la Solidaridad Madrid 2009, una carrera popular que une deporte y solidaridad con el objetivo de concienciar a las personas [y gobiernos] de la importancia de cumplir con los Objetivos de Desarrollo del Milenio [a veces soy muy escéptico sobre los resultados de este tipo de iniciativas, pero ante lo poco que podemos hacer... ].

La carrera de Madrid cierra el primer circuito español de la “Carrera de la Solidaridad”, que ha contado con carreras en Barcelona, A Coruña, Salamanca y Zaragoza, los beneficios obtenidos se destinarán a ayudar a proyectos de cooperación en África y Latinoamérica de las diversas ONG: Acción Contra el Hambre, Ayuda en Acción, Entreculturas, Manos Unidas, Médicos del Mundo y Solidaridad Internacional, que informaron de sus actividades y mostraron productos de comercio justo.

Este conjunto de carreras populares realizadas en diversas ciudades españolas, tienen como objetivo promover la solidaridad, y en particular, la difusión de los “Objetivos de Desarrollo del Milenio” (a cuyo cumplimiento se han comprometido todos los países en el marco de las Naciones Unidas), mediante la participación y movilización de las personas a través del deporte, en concreto de las carreras populares. Se trata de concienciar de la necesidad de luchar contra la pobreza y de hacer deporte y llevar una vida sana y medioambientalmente sostenible, fomentando la participación ciudadana en la difusión de actitudes solidarias, de una forma atractiva, activa y festiva.

Países en desarrollo invierten más en I+D

Etiquetas: [Tecnología]  
Fecha Publicación: 2009-10-23T04:46:00.000-07:00

Entre 2002 y 2007, el gasto en ciencia de los países en desarrollo creció tres veces más que el de los países industrializados, según acaba de revelar el Instituto de Estadísticas de la UNESCO (ver informe en pdf). El número de investigadores en los países empobrecidos saltó de 1.8 millones a 2.7 millones en el mismo periodo.


La III Encuesta sobre ciencia y tecnología de la UIS, realizada cada dos años para inventariar los recursos humanos y los gastos destinados a I+D en el mundo, ha demostrado que "en varios aspectos la brecha en las tasas de inversión en ciencia entre los países desarrollados y en desarrollo se está cerrando". Mientras que el gasto en investigación y desarrollo (I+D) en los países industrializados creció un 32% durante el periodo estudiado, los países empobrecidos duplicaron con creces sus gastos (103%): de 135.000 a 274.000 millones de dólares. Los resultados indican que la inversión en I +D de los paises en desarrollo representaba el 1% de sus respectivos PIB en 2007, frente al 0,8% en 2002.

Las estadísticas de la III Encuesta fueron reunidas en 2008 y corresponden a 149 países y territorios en desarrollo. Tienen como base las cifras proporcionadas por los gobiernos nacionales.
Para Peter Tindemans, ex jefe del Foro Global de la Ciencia de la Organización para la Cooperación y Desarrollo Económico (OCDE), “es poco probable que Estados Unidos invierta mucho más de su cifra actual de casi 2.75 % del PIB (en I+D), pero es muy probable que China crezca de su 1.6% actual a más del 2%”. Sospeter Muhongo, director ejecutivo del Consejo Internacional para la Oficina Regional de la Ciencia de África, señala que “los países desarrollados todavía representan el 80% de las publicaciones en revistas científicas, mientras que los países en desarrollo tienen solo el 20%”.

Aún con todo, en los 50 países menos desarrollados (definidos de acuerdo con el estándar de clasificación de las Naciones Unidas) hubo en promedio un aumento de 20% en investigadores. También hubo un discreto aumento (de 40 a 43) en el número de investigadores por millón de habitantes. Sin embargo, esos países todavía tienen sólo el 0.5% de todos los investigadores del mundo.
Más detalle en UIS UNESCO.

Quién es quién en e-Learning

Etiquetas: [Tecnología]  
Fecha Publicación: 2009-10-22T07:44:00.000-07:00

LEARNING REVIEW España ha publicado el informe Quién es quién en e-Learning, el documento incluye los resultados preliminares de los dos informes que está llevando a cabo el Observatorio del e-Learning, los cuales son: el 3er Mapa de proveedores de e-Learning y el 1er Directorio de Profesionales de e-Learning de Iberoamérica.

El informe incluye temas como: las claves que toda implementación y desarrollo de formación online debe tener, el outsourcing en el e-Learning, obras imprescindibles para todo profesional vinculado al e-Learning, la importancia del blended Learning en la formación técnica o la motivación a la hora de brindar cursos y carreras online, entre otros.

El formato de la publicación digital es muy bueno, de fácil navegación aunque peca de un exceso de publicidad [ahora que está de plena vigencia el debate sobre la reconversión de modelos de negocio de publicaciones en papel a formatos digitales sin que tengan que depender únicamente de la publicidad].

Acceder a la pubublicación aqui

Seducciones de la Informática en Festival VIVAMÉRICA

Etiquetas: [Tecnología]  
Fecha Publicación: 2009-10-21T08:23:00.000-07:00


Del 07 al 11 de Octubre se realizó en Madrid el festival VivAmérica, festival de ideas, en el cual entre muchas otras actividades se desarrollaron un ciclo de charlas denominado TEMAS ,y que trataron sobre Tecnología, Educación, Medios, Arte y Sociedad. Una de esas charlas, en el tema de Tecnología, fue la de "Seducciones de la Informática" ofrecida por Ricardo Galli, donde con el motivo de explicar que las redes sociales [on line] son una evolución esperada de las comunicaciones humanas, realiza una aproximación científica al mundo de la informática, viajando entre conceptos como la evolución del lenguaje, el papel de la física y la teoria de la información (ver video de la charla).
A continuación un resumen (adaptado) de la nota publicada por Ricardo Galli en su blog:

El ADN es el primer método de almacenamiento del conocimiento, luego está el Cerebro que nos permite almacenar más conocimiento de lo que se hereda en el ADN. El conocimiento es muy volátil, pero podemos cambiarlo rápida e intencionalmente. Podemos aplicar ese conocimiento para afectar y modificar el mundo. Con el paso del tiempo, el hombre descubre que a través de máquinas y herramientas se puede almacenar mayor conocimiento, y es así que van surgiendo nuevos medios de almacenar y distribuir ese conocimiento, como los Libros. La invención de la imprenta permite nuevas formas de depositar y acceder al conocimiento que hasta ese momento estaban confinados al cerebro. Hizo al conocimiento portable en el tiempo y en el espacio. Este tipo de conocimiento es muy persistente, pero de actualización lenta.
Posteriormente aparece el Software: la última forma conocida para almacenar el conocimiento. Este software nos permite almacenar conocimiento en un nuevo formato digital. Multitud de personas están trabajando para obtener información de las fuentes más diversas, comprenderla, clasificarla y trasladarla a este medio, y entonces intentan validar todo ese conocimiento. Hay una razón para que se invierta tanto esfuerzo, este medio tiene las características que deseamos y que no tienen los otros medios: es intencional, persistente, de actualización sencilla y rápida, y sobre todo es activo.

El ser humano es único, hemos sido capaces de comunicarnos, de compartir información sobre nuestros deseos e intereses, de cultivar la empatía. Así pudimos establecer objetivos colectivos a corto plazo, en beneficio de otros a más largo plazo. Con el curso de la evolución (El origen de las especies de Charles Darwin) surgió un cerebro que fue capaz de mirar al mundo y preguntarse ¿Por qué estamos aquí?. Ya no teníamos que limitarnos a lo que la naturaleza nos diga. Pudimos pensar en metas de acuerdo a nosotros, y desarrollamos una herramienta para expresar estas metas: el lenguaje. El hablar nos permite compartir metas. Y la criatura capaz de comunicar sus metas empieza a pensar intencionalmente, a actuar intencionalmente, a crear intencionalmente. a través del lenguaje nuestras metas pueden tomar una vida más allá de cualquier individuo. Empezamos a desarrollar tecnología, la tecnología permite al ser humano realizar sus objetivos con gran eficacia. Y cuando los seres humanos persiguen una meta, ellos mismos fuerzan el paso de la evolución. Ésta es una forma completamente nueva de evolución, no evolución genética.

En 1948, Claude Shannon, publicó el artículo “Una teoría matemática de la información”, que dió origen a lo que hoy conocemos como “Teoría de la Información”. Ese modelo permitió avances radicales en la transmisión y codificación de datos, y es la base de todas las comunicaciones modernas: la radio, televisión, satélites, teléfonos, Internet. La idea central de la Teoría de la Información es la entropía. Entropía e información están relacionadas íntimamente, de hecho entropía es una medida de la información. En 1951, inspirado por la teoría de la información, Léon Brillouin trató de explicar que la entropía de Shannon y la entropía termodinámica estaban ínitimamente relacionadas, aunque la teoría de la información provee una perspectiva diferente.
La naturaleza intenta disipar la información tanto como intenta aumentar la entropía: las dos ideas son los mismo.
En la década de 1930 Alan Turing demostró que una máquina que pudiese grabar símbolos en una cinta, borrarlos y mover esa cinta ,puede hacer lo mismo que cualquier ordenador concebible. Un ordenador, o el cerebro, no es más que una máquina de procesamiento de información y por lo tanto sujeta a la Teoría de la Información: manipular esos bits de información está ligado al consumo de energía y entropía. Así, los científicos se dedicaron a investigar cuánta energía y entropía se consume o produce cuando se manipulan bits, era el primer paso para entender cómo trabajan los ordenadores y el cerebro. Más adelante se dejó claro que no podría haber máquinas de movimiento perpetuo … demostrado con las ciencias y la teoría de la información.

Finalmente llegamos a pensar que se puede ver el Universo como un gran ordenador. La complejidad de nuestro universo se explica desde el punto de vista del azar. Como explicar Seth Lloyd en Programming the Universe, esta complejidad es fácilmente explicable desde el punto de vista de la teoría de la información si se considera al universo como un gran ordenador cuántico. Se puede explicar el origen de dicha complejidad a partir de eventos aleatorios producidos por las flutuaciones cuánticas (principio de incertidumbre de Heisenberg,- es imposible fijar a la vez la posición y el momento de una partícula, debido a su naturaleza de onda, una partícula no necesita estar en un sitio determinado).

Todo lo que forma el Universo son bits, y al final de lo que se trata es de qué hacemos con esos bits. Entonces, hemos sido capaces de usar esos bits de información para interelacionarnos y comunicarnos con nuevas herramientas, nuevas formas de comunicación llegando a lo que ahora tenemos en las comunidades online, pero solo es un paso más y seguramente en un futuro próximo seguiremos cambiando, descubriendo , inventando nuevas cosas.

Pastillas para emprendedores : Acabarás siendo fuerte

Etiquetas: [entrepreneurship]  
Fecha Publicación: 2009-10-15T01:56:00.000-07:00

Video de Nick Vujicic, un poco fuerte. Si te va mal, si te caes puedes levantarte de nuevo, interntarlo una y cien veces, no hay nada que te lo impida. Al final acabarás siendo más fuerte.


Informe de Greenpeace: Multinacionales en América Latina

Etiquetas: [España]  [cambio climático]  
Fecha Publicación: 2009-10-14T07:41:00.000-07:00

Hace unos días comentaban en la radio respecto a los buenos resultados económicos que están obteniendo algunas empresas españolas "a pesar" de la crisis. Decían que mientras la bolsa de valores sigue dando tumbos, mientras muchas empresas están envueltas es cierres y reducciones de plantilla, existe un privilegiado grupo de empresas "las joyas" españolas que están haciendo bien las cosas y por tanto sus ingresos y beneficios no se han visto afectados por la crisis. Entre ellas destacan Telefónica, Repsol y el Banco Santander, grupos transnacionales que han tenido la inteligencia de internacionalizar sus operaciones a otras geografias como América Latina, de dónde actualmente obtienen gran parte de sus beneficios.
Hasta allí todo bien. Cualquier empresa gestionada con inteligencia debería estar en capacidad de buscar nuevos mercados dónde conseguir resultados positivos mientras su mercado local atraviesa una fuerte crisis. Pero América Latina no siempre es vista como un "mercado", un lugar donde colocar productos o desarrollar servicios, sino más bien es considerado como un lugar de donde extraer "cosas" a muy bajo precio o gratis. La lógica empresarial se desvirtúa cuando aquella "inteligencia" para la gestión de los negocios deja de lado o no considera los impactos económicos, sociales y medioambientales de sus acciones.
Las tres multinacionales mencionadas no son las únicas empresas españolas que operan en Latinoamérica, gracias a la globalización y a la tecnología que acorta tiempos y distancias, son miles las empresas españolas que operan en el "nuevo mundo". Y no todas destacan precisamente por la buena gestión que realizan. La inversión privada es necesaria para un país (ya sea local o extranjera), está bien hablar de globalización. El problema es cuando esta globalización promueve el saqueo en unos lugares [sur] para el beneficio consumista en otros lugares [norte], el problema surge es cuando el dinero y el poder vuelven egoista y corrompen al ser humano.

A veces para un ciudadano común no es posible darse cuenta que el sistema de vida en Europa [por ejemplo] se sostiene bajo la explotación de regiones como América Latina y África, es algo difícil de entender o relacionar directamente, pero, por desgracia ese hecho insostenible acabará pasando factura a todos.. no solo al tercer mundo sino a todo el planeta.
Relacionado a esto, Greenpeace España presentó a inicios de mes el informe "Los nuevos conquistadores. Multinacionales españolas en América Latina", donde se analiza el comportamiento de las mayores empresas españolas y los impactos sociales y medioambientales de sus actividades en aquel continente. El estudio recoge cómo empresas españolas están involucradas en situaciones de destrucción del medio natural, violaciones de derechos humanos y abusos laborales. Al mismo tiempo, se pide que los Gobiernos españoles supediten el apoyo a estas empresas al cumplimiento de los estándares y principios nacionales e internacionales.

TOM (del Concurso de Minificciones Club de la Escritura)

Etiquetas: [Otros]  
Fecha Publicación: 2009-10-13T08:10:00.000-07:00

Tom grita por auxilio, gime mientras su cuerpo se hunde más y el agua le impide respirar. Se desespera. Una mano se extiende para ayudarle y no puede alcanzarla. De pronto despierta del sueño, puede respirar tranquilo. Mira a todas partes pero no ve nada, no puede moverse. Su cerebro robótico no comprende que lleva muchos años desconectado del sistema.

[3er premio del concurso de minificciones organizado por el Club de la Escritura]

Realidad Aumentada, Tecnología para un "Sexto Sentido"

Etiquetas: [Tecnología]  
Fecha Publicación: 2009-10-06T08:08:00.000-07:00

Tecnología que se puede llevar puesta y que cambia las reglas del juego en nuestra interacción con el mundo que nos rodea, estilo Tom Cruise en Minority Report :

[Se puede hacer click en "view subtitles" y seleccionar español]




Entradas relacionadas :

- Internet de Cosas

Gracias a la Vida, Mercedes Sosa

Etiquetas: [Otros]  
Fecha Publicación: 2009-10-06T01:20:00.000-07:00

Tantas veces me mataron,
tantas veces me morí,
Sin embargo estoy aquí resucitando.
Pero si estoy a la desgracia
y la mano con puñal
por qué mató tan mal,
y seguí cantando.

Cantando al sol como la cigarra
después de un año bajo la tierra,
igual que sobreviviente
que vuelve de la guerra.

Tantas veces me borraron,
tantas desparecí,
a mi propio entierro fui
sola y llorando;
hice un nudo en el pañuelo
pero me olvidé después
que no era la única vez
y seguí cantando.

Cantando al sol como la cigarra
después de un año bajo la tierra,
igual que sobreviviente
que vuelve de la guerra.

Tantas veces te mataron,
tantas resucitarás,
cuántas noches pasarás
desesperando.
Y a la hora del naufragio
y la de la oscuridad
alguien te rescatará
para ir cantando.

Cantando al sol como la cigarra
después de un año bajo la tierra,
igual que sobreviviente
que vuelve de la guerra
.
- Video [La cigarra] por Mercedes Sosa
- Video [La masa] homenaje a Mercedes Sosa

Conclusiones del Glocal Internet Meeting

Etiquetas: [Tecnología]  [entrepreneurship]  
Fecha Publicación: 2009-09-30T07:57:00.000-07:00


"El internauta es el que manda"
La necesidad de prestar atención al usuario marca los negocios en Internet fue la principal conclusión del encuentro organizado por diariodenavarra.es y heraldo.es el pasado 16 de septiembre. El Glocal Internet Meeting se celebró en dos fases, por la mañana, en Zaragoza, Jesús Encinar, fundador y consejero delegado de Idealista.com; François Derbaix, creador de Top Rural, y Nacho Puell, director de estrategia de 11870.com se encargaron de dirigir las charlas. Por la tarde, en Pamplona, JoshuaNovick, consejero de Antevenio; Luis Collado, responsable de contenidos editoriales de Google; e ÍcaroMoyano, director de comunicación de Tuenti, presentaron sus ponencias.

Para finalizar la jornada se abrió un turno de preguntas planteadas tanto por el público presente en la sala como por quienes habían seguido las intervenciones por Twitter. Estas son algunas de ellas:

¿Temen que se produzca otra burbuja de las empresas punto.com?
Francoise Derbaix: No, creo que la situación actual es muy distinta. En Internet hoy en día hay muchas empresas que tienen una valoración muy racional de su capacidad de generar beneficios, cosa que antes no ocurría.Ícaro Moyano: Estoy de acuerdo. Libredirecto.com, una empresa que apenas tenía usuarios, estuvo valorada en 15.000.000 millones.


¿Cómo será el modelo 3.0?
Ícaro Moyano: El 2.0 era el de la participación ciudadana y la conversación. Era algo que ya estaba planteado hacía muchos años, y que se ha ido mejorando con el tiempo. Creo que la Red cada vez es más una herramienta de comunicación, y el gran sector en crecimiento serán los móviles.Nacho Puell: Pienso que el futuro serán las imágenes, tanto fotos como vídeos. Cada vez hay más gente que realiza búsquedas directamente en Youtube. La gente quiere ver, no tanto leer.Luis Collado: La palabra clave es integración, tanto de dispositivos como de formatos.


¿Ha cambiado algo el modelo de su negocio desde que empezaron?
Jesús Encinar: En mi caso no mucho. El modelo es el que pensamos que iba a ser, aunque tarde en desarrollarse.Nacho Puell: Hay que saber en qué sector te vas a mover desde el principio. Siempre se debe partir de una base, de unas ideas, aunque un negocio es algo orgánico al que hay que hacerle pequeños ajustes con el tiempo.


Importancia del posicionamiento en un motor de búsqueda
Luis Collado: Nadie paga por posicionarse en un buscador. Uno de los los éxitos de Google es que no hay un componente económico para posicionarse. Para posicionarse nadie tiene la bola mágica para saber cómo hacerlo. Las reglas son iguales para todos. El algoritmo matemático que ordena cada resultado nadie lo conoce y está cambiando contínuamente. No hay ni dinero ni gurús que te lo aseguren.


¿Qué pasaría si la gente se instala componentes que impidan cargar publicidad?
Luis Collado: Habría que reinventarse y buscar nuevas formas de negocio, una vez más. Esto es así.

Recomendación: "Tírate a la piscina, pero no desde el trampolín"

Françoise Derbaix, recomendó contar con alguien técnico y trabajar full time, mientras que admitió que fue un error idear un portal demasiado completo, ya que Toprural nació con secciones de restaurantes y artesanía.

Nacho Puell, fue directo: "No os fijéis tanto en la idea, sino en la ejecución, cómo lo vais a hacer". Y entre los errores a evitar señaló la impaciencia.

Jesús Encinar, se mostró partidario de no repartir el capital a partes iguales entre los socios. "Si todos no aportan lo mismo, por qué repartirlo igual", se preguntó. Y entre los consejos basados en la experiencia dijo que hay que pasar muchos años de comer comida fría, bajar los costes, volver a casa de los padres, ir a hoteles baratos... el capital dedicarlo al proyecto. "Como decía una tía mía: ‘¿emprendedor? ¡tú eres autónomo!".

Icaro Moyano sólo dio un consejo en positivo: invertir en talento. "El esfuerzo mayor es para que vengan los mejores,en Tuenti trabaja gente de diez países, no tenemos nada que envidiar a otros países, ya es hora de que vengan los mejores a España",dijo en su intervención.

Luis Collado, aconsejó a quien quiera montar un negocio en la red que se tire a la piscina."Pero no desde el trampolín de 15 metros, sino del bordillo". Y rechazó contestar a la segunda parte, la de cómo evitar errores. "Donde más se aprende es de los errores", explicó.

Por último, Joshua Novick, cree que cuando hay financiación hay que arriesgarse. "Las inversiones llegan y se van; cuando venga una oportunidad de dinero, cógela". Además se mostró partidario de tomar las decisiones duras cuando hay que tomarlas y no esperar a que los problemas se arreglen solos.

Más información en :

- Diario de Navarra : El internauta es el que manda
- Diario de Navarra :
Resumen de las ponencias
- Diario de Navarra :
Conclusiones

Puesta en marcha del programa "Emprendedores en Red"

Etiquetas: [entrepreneurship]  [España]  
Fecha Publicación: 2009-09-25T01:14:00.000-07:00


Se ha comunicado el inicio del programa "Emprendedores en Red" dentro del Plan Avanza, el cual a su vez se integra en el eje estratégico de impulso al I+D+i Investigación+Desarrollo+innovación) que ha puesto en marcha el Gobierno a través del Programa Ingenio 2010 (como parte de una progama más ampli de la Unión Europea, que tiene como objetivo convertir el mercado común en la economía más competitiva y dinámica del mundo [:D]).

Es así que, se ha detectado que las empresas dedicadas al sector TIC entendiendo como tales, también las dedicadas al sector de los contenidos digitales, en los momentos iniciales de su desarrollo encuentran importantes dificultades para acceder a una financiación adecuada. Por ello el gobierno intenta incentivar la actividad emprendedora mediante concesión de créditos bonificados a fondos o entidades de capital riesgo para fomentar inversiones en empresas de base tecnológica del sector TIC, domiciliadas en España, respecto a las actividades que realicen dentro del territorio nacional, todo ello en el marco del Programa de "Emprendedores en Red".

Red.es es la responsable de desarrollar el programa por el cual se concederán, gestionarán y administrarán dichos créditos. Los créditos concedidos por Red.es a los fondos o entidades de capital riesgo no devengarán intereses y su cuantía por proyecto individual estará comprendida entre trescientos mil euros (300.000 €) y dos millones quinientos mil euros (2.500.000 €). El periodo de amortización de los créditos será de siete años, a contar desde la formalización de contrato de préstamo. Los dos primeros años serán de carencia, y se devolverá linealmente el principal en los cinco siguientes. No se permitirá la amortización anticipada del importe de los créditos.

La evaluación de proyectos se realizará basándose en los criterios siguientes:
  1. Análisis del mercado y plan de negocio. Peso 40%
  2. Carácter innovador del proyecto. Peso 30%
  3. Viabilidad económica y financiera del proyecto. Peso 30%
Con carácter general, el plazo para presentación de solicitudes será de 15 días naturales, contado desde el día siguiente al de la publicación de la convocatoria en el Boletín Oficial del Estado [y en Red.es]. No obstante, la convocatoria podrá elevar dicho plazo hasta un máximo de un mes.


Becas Erasmus Mundus para Argentina, Bolivia y Perú

Etiquetas: [cursos y becas]  
Fecha Publicación: 2009-09-23T08:26:00.000-07:00

El próximo 15 de Octubre de 2009 concluye el plazo para postular a las becas Erasmus Mundus External Cooperation Window LOT 18. Este programa prevé flujos de movilidad de grado, maestría, doctorado, post-doctorado y staff académico entre universidades argentinas, bolivianas, peruanas e instituciones europeas.
Toda la información respecto a dichas becas (requisitos, documentación, dotación económica,proceso de selección, condiciones, etc) se puede consultar en la web de ARBOPEUE.